The Last Of Us 2 Teszt: The Last Of Us 2: Annyira Részletesen Csinálták Meg A Karakterek Szemeit, Hogy Technológát Kellett Váltani A Fejlesztőknek
Várdi Katalin szerint a vírust 100 százalékos biztonsággal elkerülni nem lehet, nem is az a cél, hanem az, hogy egyfelől ne tömegessen betegedjünk meg, másrészről pedig minél enyhébb maradjon a betegség, amihez a bevezetett intézkedések feltétlenül hozzájárulnak. Bár egyetért az országos tisztifőorvossal, miszerint "nincs az a teszt, ami megállítaná a járványt", a minél szélesebb körben és minél gyakrabban alkalmazott teszt segít abban, hogy az általa szerezhető eredmények segítségével megállíthassuk egy tömeges megbetegedés esetén a tovább terjedést, illetve még nagyon enyhe állapotban elkapjuk a fertőzötteket. Ráadásul a korai felismerés abban is segít, hogy ha már az elején elkülönítik a betegeket, akkor sokkal kevesebb vírust adnak át a kontaktjaiknak. Vagyis a teszteredményének ismerete a viselkedést megváltoztatja. "A tesztek logikus használata hasznos és hozzájárul ahhoz, hogy a járványt irányítani lehessen, és a virulenciáját is csökkentsük" – mondta.
Teljes
Hogy már sosem lesz mentálisan egészséges ember belőle. És jé! Amikor visszatért a köztudatba hosszabb távollét után, akkor már azt állította, hogy az autója fényszóróival kommunikál a földönkívüliekkel…:P Ez… egyenesen undorító, én biztosan büntettem volna azért, amit vele tettek. Így összezúzni valakit lelkileg! >. < Ez nem több, mint szadista kínzás. Ami azt illeti… látszik Kubrick tekintetén, hogy zavarodott, így nincs min csodálkozni. Danny is a könyvben elvileg egy nagyon okos kisgyerek, itt meg… bamba, bábszerű… inkább tűnt szegény visszamaradottnak, mint az átlagnál különbnek. Tony szála is teljesen el lett tolva, a Dickkel lefolytatott beszélgetése egy nagy nulla volt, mint ahogy a kapcsolatuk is, mint ahogy magának a ragyogás képességnek a bemutatása. A kép ötlete a falon tetszett a végén, de a Jack sorsát illető befejezés is gagyi lett szerintem, a könyvé sokkal jobb lett még úgy is, hogy az arról írt kritikámban kitértem rá, valami nagyobb durranást vártam a zárástól. Az az elvárásaimtól lemaradó finálé is jobb lett, mint ez.
Tágra zárt szemek Publikálva 2021. június 28. 18:43 A Naughty Dog fejlesztői, Waylon Brinck művészeti direktor és Steven Tang technikai művész, felfedték a The Last of Us Part 2 egyik műhelytitkát. A SIGGRAPH 2020 egy nemzetközi grafikus-technológiai konferencia, itt mutatta be a Naughty Dog is a saját technológiáját. Az előadást alább ti is megnézhetitek, ami ugyan már régebbi, de az ahhoz tartozó PowerPoint prezentációkat most tették csak nyilvánossá, amit ide kattintva tudtok leölteni. Brinck elmondta, hogy amikor felfedték a játék előzetesét, akkor derült ki, hogy Ellie szemei csak bizonyos kameraszögekből, bizonyos fények használata esetén megkapóak. A stúdió ezért úgy döntött, hogy átalakítja a szemek renderelési folyamatát, hiszen több élettel akarták Ellie szemeit megtölteni. Először is, referenciaként készült egy szemes fotósorozat, amit megkaptak azok a művészek, akik Ellie szemein dolgoztak. Miután végeztek a kutatásokkal, az SSS-technológiát (Screen Space Shadows) hívták segítségül, így mélységet kaptak Ellie szempillái és szemhéja.
Az SSS-technológia során a tárgyak pozíciói és a fényforrások közötti mélységeket alakítják. Persze a partibusz itt még nem állt meg, a Naughy Dog annyira megrészegült a technológiától, hogy eldöntötték, az embereken kívül a különböző lények és szörnyek is ragyogó szemekkel támadnak majd ellenfeleikre. A fejlesztők elmondták, hogy olyan retro-reflektív szemekkel akarták felruházni a többi kreatúrát, mint amilyen az éjszakai ragadozó állatoknak is van. A macskák szemei például ilyenek, különböző fényekben, különböző módon ragyognak. A Naughty Dog mindezt úgy érte el, hogy írt egy rövid kódot, ami kiszámolja a pupilla fényvisszaverődését és ad a szemnek egy irizáló kinézetet. A csapatnak annyira megtetszett ez a technológia, hogy minden fertőzött ellenséget ilyen szemekkel ruháztak fel, hogy a látványuk még ijesztőbb legyen. A The Last of Us Part 2 egy hihetetlenül részletgazdag, lebilincselő történetű PlayStation-exkluzív játék. Ellie túlélésért való küzdelme valószínűleg a PlayStation 4 generációjának legnagyobb volumenű címe.
A nő egyelőre nem fordult a rendőrséghez, de mint írta, a helyzet kezd aggasztóvá válni. A cikkben idézik a Naughty Dog alelnöke, Neil Druckmann szavait is, aki szerint Bailey igen szörnyű időszakon megy keresztül, amelyet nem lehet, és nem is akarnak figyelmen kívül hagyni. Így aztán nem marad más választásuk, mint kapcsolatba lépni a hatóságokkal. A The Last of Us Part II június 19-én jelent meg, a program kizárólag Playstation 4 konzolokon játszható. A hosszú, legalább 6 év alatt elkészült videojáték már a debütálása első hétvégéjén eladási rekordot döntött: 72 óra alatt több mint 4 millió példányban kelt el. A játékról írt kritikánkat itt olvashatja: Vannak jó és izgalmas videojátékok – és van a Last of Us 2. Ha máskor is tudni szeretne hasonló dolgokról, lájkolja a HVG Tech rovatának Facebook-oldalát.
- Dr.-molnar-csaba - budapest
- Erdei szederlevél tea terhesség alatt
- The last of us 2 teszt 2
Hogy maradsz önmagad? Hogy leszel önmagad? Hogy teszel bármit, amikor minden mindent jelenthet és az ellenkezőjét is? Hogy lehet lázadni, ha egyszer azt sem tudni, mi ellen? Az előadás szövegkönyvét írta: Nyulassy Attila, Erdei Lilla, Lehoczky Anna, Pápai Dávid, Pocsai Tamara, Sánta Diána A Vasvári Nemzetközi Színjátszó Fesztivál fődíja, 2017 Arany fokozatú előadás, Magyar Szín-Játékos Szövetség, 2017 Időtartam: 90 perc Szereplők: Mészáros Attila Nagy Éva Öskü Bálint Kati Gábor Pápai Dávid Erdei Lilla Székely Erika Lehoczky Zsanna Kerezsi Anna Nagy Erik Stampfel Krisztina Rendező Nyulassy Attila
A PlayStation 4-re megjelent The Last of Us Part II ijesztő reakciókat váltott ki néhány felhasználóból: fenyegető üzenetekkel bombázzák a játék egyik szereplőjének hangjáért felelős Laura Baileyt. Több felhasználónak annyira nem tetszik a PlayStation 4-es The Last of Us Part II végkifejlete, hogy az Abby hangját kölcsönző Laura Baileyt már halálosan is megfenyegették – írja a platform híreivel foglalkozó PlayStation LifeStyle. A színésznő Bailey maga mutatott meg néhány üzenetet azok közül, melyeket a Twitteren kapott. A logikus gondolkodás terén vélhetően kritikus nehézségekkel küszködő elégedetlenkedőknek ugyanaz a problémájuk: nem tetszik nekik, miket csinál a Bailey által szinkronizált karakter. Man. I try to only post positive stuff on here... but sometimes this just gets a little overwhelming. I blacked out some of the words cuz, ya know, spoilers. Side note. Thank you to all the people sending me positive messages to balance it out. It means more than I can say. ❤️ — Laura Bailey (@LauraBaileyVO) July 3, 2020 Bár az első napokban kapott üzenetek javarészt csak üres kritikáknak tűntek, Bailey néhány napja már olyan üzeneteket kap, melyekben azzal fenyegetik, hogy megkeresik és megölik.